卒業研究
2020

目標

ゲーミフィケーション(ゲームの応用)に関する研究を、実際に作ることによって調査・分析していく。「作る」ことは、特にプログラミングを用いたアプリ制作だけでなく、プログラミングを用いないアナログな手法も含まれる。