画像処理・画像認識
    医用画像処理
        
            - 病巣の強調や抽出
 
            - ファジィ理論を用いたX線写真・における画像処理
 
         
    画像への情報埋め込み
        
            - ステガノグラフィ
 
            - 電子透かし
 
            - QRコードの電子透かしへの応用
 
         
    画像認識
        
            - 魚画像の認識
 
            - 星座の認識
 
            - 画像認識を用いた居眠りの認識
 
            - 猫画像の認識と分類
 
            - キネクトを使用した二足歩行ロボットの制御
 
            OpenCVを用いたプログラミング
                - ジャンケン認識プログラムの作成
 
                - 顔による画像検索プログラムの作成
 
                - 顔認識による追跡ロボット
 
                - ジャンケン認識プログラムの作成
                 
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            - リモートセンシングによる土地被覆状況の把握と地域情報解析
 
            - 指紋認証
 
            - 交通標識の認識
 
            - 道路の認識(車の制御)
 
            - ダムの魚道を登るサケの認識
 
         
    画像に関する理論・調査研究
        
            - 画像の合成について
 
            - ステレオグラムについて
 
            - 人間の知覚について
 
         
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画像作成
    3次元CG作成
        
            - ナビットくんの3DCG作成(キネクトによるスキャン)
 
            - ナビットくんの3DCG作成(3DCG作成ソフトにより作成)
 
            - 複数の写真から3次元オブジェクトを作成するソフトウェアについて
 
            - 3次元CGによる災害シミュレーション
 
            - CGによる竜巻の作成
 
            - 3DCGによる車のカタログ作成 
 
            - 顔のモデリング
 
            - 車のモデリング
 
            - ナビットくんの3DCGモデルとそれを用いたアニメーションの作成
              
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            - 物理シミュレーションのアニメーション作成
              
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    プログラミングによる画像作成
        
            - 3DCG+Unityによる大学案内
 
            - 複数の2次元画像から3次元画像を構成するプログラム
 
            - CGソフトのプラグイン作成 
 
            - DirectXによるゲームの作成
 
            - 写真から3Dモデルを作成
 
            - Processingによるゲーム作成
 
            - ステレオ画像の作成
 
            - 紙飛行機の3Dモデルにペイントするアプリの作成
              
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            - 3DCGによる福島潟の作成
              
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    画像作成に関する理論・調査研究
        
            - ステレオグラムについて
 
            - 人間の知覚について
 
            - 画像情報を使ったセキュリティシステムについて
 
            - モーションキャプチャーについて
 
            - 画像処理ソフトの比較
 
            - ゲーム機における3D技術について
 
            - 低価格3DCG作成ソフトについて
 
            - 不可視物体の表現方法について
 
         
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    ウェブ(Web)
    Web作成
        
            - 劇団のウェブページ作成
 
            - CMSを用いた地域共同体のウェプページの作成
 
            - WordPressを用いたウェブページの作成
 
            - NUISホームページの改良
 
         
    ウェブプログラミング
        
            - Ajaxを用いた案内図の作成
 
            - 駐車した場所を覚えておくアプリの作成
 
         
        Flash
            
                - 家具選択システム
 
                - 髪型選択システムの作成
 
                - ページめくりシステムの作成
 
                - 近眼・乱視の視覚シミュレーション
 
                - Flash Communication Serverによるネットワークゲームの作成 
 
             
        CMS・データベース
            
                - ウェブアプリケーションによる総合支援型学内システムの作成と検証
 
                - XOOPSを用いたアルバイトのシフト作成システム
 
                - 動物用病気検索システムの作成
 
             
    Web3D
        3D大学案内の作成
            
                - Unity+3DCG
 
                - VRML
 
                - Director+Shockwave3D
 
             
        
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    拡張現実(AR)・バーチャルリアリティ
    拡張現実(視覚)
        
            - AR単語帳の作成
 
            - AR Toolkitを用いたバーチャル絵本の作成<
 
            - AR Toolkitを用いたプログラムの作成
 
            - マーカーレスARを使用したプログラムの作成
 
            - マーカーレスARプログラムの作成
 
            - ARを用いた観光アプリ
              
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            - ARによる救命援護アプリの作成
              
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    拡張現実(位置情報)
        
    バーチャルリアリティ
        
            - ヘッドマウントディスプレイとWiiリモコンを用いたバーチャルリアリティ
 
            - キネクトを使用した二足歩行ロボットの制御
 
            - 擬似立体音響によるバーチャルリアリティ
 
            - バイノーラル録音とステレオ画像を用いた複合現実感システム
 
            - 人間の知覚について
 
            - VRペイントアプリの作成
              
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            - VRを用いたゲーム作成
              
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            - VRによる戦車による戦闘の再現
              
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            - VRを用いた災害シミュレーションアプリの作成
              
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            - VRを用いた交通シミュレーションアプリの作成
              
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            - VRを用いた脱出ゲームの作成
              
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            - VRによるスポーツゲームの作成
              
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    ロボット・ハードウェア![[new]](../../images/new.gif) 
        ロボット![[new]](../../images/new.gif) 
          
            - アイボを用いたコミュニケーションシステムの作成
 
            - アイボによるサッカープログラム(ロボカップ参加用のプログラム)作成
 
            - アイボのプログラミング
 
            - 二足歩行ロボットの動作の検証
 
            - OpenCVを用いた顔認識による追跡ロボット
 
            - Kinectによる二足歩行ロボットの制御
 
            - 四足歩行ロボットのデータグローブによる制御
 
            - ネットタンサー(ロボット)による画像認識
 
            - 遠隔操作ロボット
 
            - アパレルショップにおけるPepperの活用
              
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        ハードウェア![[new]](../../images/new.gif) 
          
            - マイコンボードによる機器の制御
 
            - IoTによる遠隔地の地盤沈下の測定
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            - マイコンボードArduinoによるギターのエフェクターの作成
              
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プログラミング
    実用ソフト作成
        
          - 学習・教育
 
            
              - AR単語帳の作成
 
              - 天体シミュレーションの作成
 
              - 携帯電話で見ることができるプラネタリウム作成
 
              - Unityを使ったプログラム初心者用の学習アプリ
                
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              - フラッシュ単語帳アプリの作成
                
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          - 大学案内・広報
 
            
              - ナビットくんカメラアプリの作成
 
              - 3DCGモデルによる大学案内
 
              - 大学案内RPGの作成
 
              - マインクラフトを用いた大学建築
                
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              - 大学案内アプリの作成
                
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          - 駐車した場所を覚えておくアプリの作成
 
          - イラストロジックプログラムの作成
 
          - 作曲支援プログラムの作成
 
          - HSPによるプレゼンテーションソフトの作成
 
          - OSの快適化プログラムの作成
 
          - CGソフトのプラグイン作成 
 
          - チャットプログラムの作成
 
          - 競馬予想プログラムの作成
 
          - 楽譜入力システムの作成
 
          - ペイントソフトの作成
 
          - 楽譜認識ソフトの作成
 
          - 自作OSの作成
 
          - 人工知能のプログラミング
 
          - プレイリストアプリの作成
            
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          - ARを用いた観光アプリ
          
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          - 紙飛行機の3Dモデルにペイントするアプリの作成
            
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          - ARによる救命援護アプリの作成
            
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    ゲーム作成 
        
            - RPGの作成
 
            - レジ入力を用いたゲームプログラム作成
 
            - アンドロイドを用いた疑似共感覚アプリの作成
 
            - シューティングゲームの作成
 
            - Unityを用いたアクションゲームの作成
              
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            - AI(?)を用いた麻雀プログラムの作成
 
            - Flash Communication Serverによるネットワークゲームの作成 
 
            - Unityを用いた3D脱出ゲームの作成
              
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            - VRを用いた脱出ゲームの作成
              
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            - VRを用いたゲーム作成
              
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            - Live2Dを用いた述べるゲームの作成
              
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            - 横スクロール3Dアクションゲームの作成
              
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    プログラミングに関する理論・調査研究
        
            - シリアスゲームについて
 
            - 無料オンラインゲームについて
 
            - オンラインゲームにおけるRMTについて
 
         
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    音楽・音声関連
        音楽
            
                - 音楽の分類
 
                - 作曲支援プログラムの作成
 
                - 楽譜入力システムの作成
 
                - 楽譜認識ソフトの作成
 
                - 
                  プレイリストアプリの作成
                  
 
                 
                - 
                  耳コピアプリの作成
                  
 
                 
             
        音声解析
            
                - バイノーラル録音について
 
                - 音声圧縮フォーマット Ogg Vorvbisについて
 
                - 音声解析について
 
                - 
                  バイノーラル録音用マイク(ダミーヘッドマイク、リアルヘッドマイク)の作成
                  
 
                 
             
        音楽・音声に関する理論・調査研究
            
    その他
        
            - OSの快適化について
 
            - インターネットコミュニティから予測する個人関連の情報運用
 
            - ファジィ理論
                
                    - ファジィ推論を使った競馬予想プログラム 
 
                    - ファジィ制御による車の制御 
 
                    - ファジィ画像処理による医用画像処理
 
                 
             
         
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